行业新闻

“互动电影”会是下一个风口吗?

时间:2020.07.08   作者:   来源:人民在线

      电影这种艺术形式诞生于19世纪90年代。从黑白到彩色,从无声到杜比特音效,从平面音像到3DIMAX4D,在100多年的发展中,电影一直都在不断探索技术和艺术的发展。电影形式的发展顺着媒介进化的脉络,不论怎样进化,都是在追求对“真”抑或是“现实”的全貌还原。

一、互动电影的发展

      互动电影,英文名称为Interactive Cinema Interactive Movie,是一种以动态影像为媒介的互动艺术,其核心特质为“互动性”。互动电影的出现重构了电影市场,虽然目前仍旧处于起步阶段,但这种新鲜形式对制作者和受众都有强大的吸引力。最早的互动电影是1967年在蒙特利尔世博会捷克馆内展出的《自动电影:一个男人与他的房子》。在放映时,电影的主持人会在关键转折的剧情处停留,并让观众通过红绿按键来进行选择。


资料来源:详解互动剧的前世今生:新风口还是伪需求?[EB/OL].凤凰网科技,2019-05-23.https://tech.ifeng.com/c/7muQZ4RGvDD.

      互动电影的兴起是技术与受众“共谋”的产物,技术满足受众的需求,需求推动技术的更新与完善。2019年是互动视频元年,《忘忧镇》《他的微笑》《大唐女法医》《明星大侦探之头号嫌疑人》多部互动影视作走品进观众的视野。


      内容上,目前不论是互动电影还是互动游戏,大多为判断与选择,以是非、行动实施与否等为主。形式上以简单选择交互为主,利用电子设备的屏幕设置长按、滑动之类的重力感应操作推动情节发展,如《明星大侦探之头号嫌疑人》中点击“搜索”将触发一条新线索。

二、互动电影情节的设置:现实的复刻与深化

      电影是现实与想象的艺术,互动电影虽然极具互动的特点,但本质仍旧是电影,既有源于现实的剧情,也有超脱于现实的剧情,一切就看观众的选择。


三、选择的设置仍有提升空间

      目前互动电影的形式以情节选择为主,相较于传统电影,将剧情发展的权利让渡给观众而非导演。但若要进一步提升互动,还需要制作方尽可能多地考虑观众的可能性需求,以及采用关键词填空或语音输入等多种形式触发相应的剧情。

四、未来与展望:互动电影的发展与融合

      根据互动电影选择情节设置的特点,未来互动电影的发展将呈现两种趋势:娱乐性融合与社会议题的意象化建构。

      一方面,互动电影虽然不是游戏性电影,重点仍在电影,而非交互,但它的出现无疑使电影与游戏的界限越来越模糊。互动电影与娱乐的融合将会是未来互动电影发展的一种态势,凭借自身独特的交互模式以及精良的画面,给予观众丰富的观影体验。假想一下,如果《复仇者联盟4》可以生成一部交互电影,我们就可以看到灭霸没有打响响指的银幕世界会是怎样,影迷们可根据喜好选择多重结局。


      另一方面,互动电影中的“拟现实”已经普遍存在,但多流于一些简单生活化的场景,如果将更深刻的社会性议题放置于互动电影中,以电影的方式呈现出议题,并以交互的方式与观众互动,相当于为观众设立了一个现实民意表达的窗口。

       娱乐与社会议题的结合,将会是未来互动电影发展相对较为良好的态势。为人机融合的未来提供了另一种可能,实现一种人与机器、人与数据的直接对话。


      车尔尼雪夫斯基曾说:“历史的道路不是涅瓦大街上的人行道,它完全是在田野中前进的,有时穿过尘埃,有时穿过泥泞,有时横渡沼泽,有时行经丛林。”回顾世界电影技术发展史上的多次变革,彼时,负面的批评总是多于积极的尝试,而最具杀伤力的武器就是电影艺术性的保存

      如今看来,彩色电影、有声电影甚至后来的3D电影、4K电影、4D电影,都已被证明同样可以产出不一样的银幕经典,电影的魅力未曾因技术革新消亡。由此,对于互动式电影,大约我们也可以多一分期待,少一些恐惧吧。